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Sabato, 27 Aprile 2024
Parco archeologico / Valle dei Templi

Com’era la Valle dei templi 2500 anni fa? Ora sarà possibile “vederla” con il nuovo percorso 3D

Messa a punto una rivoluzionaria esperienza immersiva. Con l’aiuto della realtà virtuale si potranno ammirare i monumenti con incredibile dettaglio nel loro antico splendore: come partecipare e quanto costa

La Valle dei templi com’era e com’è. Un percorso immersivo, indietro nel tempo, che consentirà ai visitatori di scoprire com’era in origine il Parco archeologico. Una visita con audioguida, accompagnata da ricostruzioni virtuali della Valle dei templi all’epoca del suo maggiore splendore, il V secolo a.C. ai tempi degli antichi greci.

Si chiama “Valle dei templi in 3D” questo nuovo progetto reso possibile grazie ad un’audio-video-guida che si affianca al tradizionale percorso di visita: un'esperienza visiva che permette di vedere i templi dell’antica Akragas ricostruiti in tutto il loro antico splendore.

“La Valle dei templi - dice l’assessore regionale ai Beni culturali Francesco Paolo Scarpinato - diventa sempre più attrattiva, un unicum tra presente e passato per immergersi, attraverso la realtà virtuale, in un viaggio che l’ha vista protagonista della nostra storia. Questo è un ulteriore tassello affinché Agrigento si faccia trovare pronta per la sfida che l’attende come Capitale della cultura italiana nel 2025”.

E’ un progetto frutto della sinergia tra il Parco Valle dei templi e CoopCulture - che gestisce i servizi aggiuntivi - con la collaborazione del CNR - Istituto di scienze e tecnologie della cognizione.

“La Valle dei templi - aggiunge Roberto Sciarratta, direttore del Parco archeologico - diventa sempre più accessibile a tutti perché questo percorso consentirà di viverla andando indietro nel tempo, ascoltando storie e mondi lontani, scoprendo le architetture e le costruzioni originali, il tutto attraverso il proprio smartphone”.

Dopo approfonditi studi sono stati realizzati modelli dei templi in tre dimensioni fedeli agli originali, non solo dal punto di vista delle forme architettoniche, ma anche nella resa verosimile dei materiali e degli apparati decorativi. La realtà virtuale ha assunto il felice ruolo di mediatore tra il mondo scientifico e quello del grande pubblico. 

“Agrigento - dice Letizia Casuccio, direttore di CoopCulture - nel 2025 sarà Capitale della cultura italiana e il Parco archeologico si prepara ad accogliere turisti e visitatori rendendosi sempre più innovativa e accessibile a quanti vogliono scoprirlo. Grazie a ‘Valle del templi 3D’ adulti e ragazzi potranno vivere un’esperienza in presa diretta della storia”.

Misurazioni e rilievi, inventariazione sistematica dei reperti, analisi delle fonti e testimonianze storiche, individuazione di sculture e elementi architettonici asportati nel corso dei secoli, colorazioni originarie: tutto questo viene restituito attraverso immagini leggibili e facilmente comprensibili grazie alla realtà virtuale. Il visitatore avrà così la possibilità di “rivivere” la Valle dei Templi non come frutto della fantasia, ma come ricostruzione filologicamente valida. ”Valle dei templi 3D” diventa quindi uno strumento di potenziamento della visita: consiste in un’applicazione per smartphone, scaricabile da App Store e Play Store, che contiene “viste” di diversi templi e aree sacre ricostituite in 3D. La ricostruzione virtuale degli edifici a 360° a tutto schermo, sovrapponibile alla visione reale dei monumenti, produce uno straordinario effetto di potenziamento percettivo e un’immediata comprensione dell’aspetto originario dei templi, senza più sforzi di immaginazione da parte del visitatore. Inoltre, per permettere una migliore visione e ovviare ai problemi del riflesso della luce solare sullo schermo, nella biglietteria è possibile ritirare un parasole in cartone, leggero e portatile, creato appositamente per ospitare smartphone di vario genere e dimensione. Il prodotto “Valle dei templi 3D” prevede un percorso di 2 ore circa ed è scandito da 11 punti di interesse con commenti audio e gallerie di immagini, 8 dei quali arricchiti da panorami in virtual reality a 360° della Valle. Il percorso parte da Porta Quinta, per passare poi dal tempio dei Dioscuri e dalsSantuario delle divinità Ctònie e proseguire lungo la via Sacra fino al tempio di Giunone a cui sono dedicate due visioni in virtual reality. Il percorso è georeferenziato e scandito da una segnaletica presente in loco, realizzata con pietre di calcarenite, materiale che si accorda visivamente ai colori della pietra locale. 

Il percorso al momento è disponibile in italiano e in inglese. L'utente interessato potrà scansionare il QR code presente sul cartello nella biglietteria di Porta V che lo rimanderà sull'app Valle dei templi. L’esperienza di visita costa 7,99 euro.

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